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Aprender a leer y comprender es muy divertido

FLUIDEZ Y COMPRENSIÓN LECTORA

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Conoce nuestra propuesta gamificada, destinada a facilitar el camino de tus estudiantes hacia la comprensión y adquisición de conocimientos. “¡A leer en vivo!” es una aplicación móvil que invita a los alumnos a jugar a ser streamers, superando desafíos dentro de diversas temáticas según su interés.

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Facilidades para el Docente

Las habilidades lectoras se pueden trabajar de forma individual o grupal, en el colegio o en casa, adaptándose a la estrategia de enseñanza a implementar. Ofrece guías para los educadores para comprender y gestionar la experiencia del estudiante. Además, el uso de esta app permite un seguimiento detallado de métricas para comprender las fortalezas y necesidades de cada estudiante, facilitando la planificación de intervenciones personalizadas.

Recorrido del Estudiante

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Selección del tema:

los estudiantes eligen entre diversas temáticas según sus intereses.

Desbloqueo de niveles:

avanzan superando desafíos y reciben recompensas por su progreso.

Activación:

cada desafío incluye actividades de pre-lectura, lectura y post-lectura sobre la temática abordada.

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Actividades Integradas​

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PRELECTURA

LECTURA

POSTLECTURA

Activa conocimientos previos para contribuir a la comprensión.

Los estudiantes se graban leyendo en voz alta y responden preguntas de "seguidores" simulados.

Atienden preguntas de sus "seguidores" en una sesión de chat simulada.

¡Con Ticmas, aprender a leer y comprender es muy divertido!

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